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2026년 02월 06일 데일리 마케팅 트렌드
작성일 2026-02-06 13:36:57
조회수 8
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![]() 1. 생성형 AI의 최종 진화 단계가 '채팅'이나 '그림'이 아니라 '세상'을 만드는 것 '지니(Genie)' 같은 월드 모델이 상용화되면, 이커머스의 UI는 혁명적인 변화를 맞이합니다. 몰입형 쇼핑: "북유럽 인테리어 보여줘"라고 입력하면, AI가 그 즉시 내가 걸어 다닐 수 있는 가상의 거실을 생성합니다. 고객은 사진을 보는 게 아니라, 가상 공간에서 가구를 배치해 보고 질감을 느끼며 구매합니다. 메타버스가 실패했던 이유인 '콘텐츠 제작 비용' 문제가 AI로 해결되는 셈입니다. 2. 재봉 실수가 신드롬으로, ‘슬픈 표정의 말 인형(쿠쿠마)’ 현상 중국의 병오년(붉은 말 해)을 맞아 제작된 말 인형 중 한 제품의 재봉 불량으로 ‘슬픈 표정’이 생겼다. 이 인형은 ‘쿠쿠마(우는 말)’로 불리며 더우인(중국판 틱톡) 등에서 젊은 층의 공감을 얻어 바이럴이 됐다. 생산 실수에서 시작했지만, 곧 의도된 디자인으로 양산·유통되며 ‘번아웃·무력감’을 상징하는 문화 아이콘이 됐다. 3. 핫플의 딜레마: 화려함 속에 감춰진 수익성 악화, 줄서던 곳들이 사라진다 기사에서 지적한 가장 큰 문제는 '공간 효율성'과 '수익 구조'의 불일치입니다. 인스타그램 감성을 위해 테이블 수를 줄이고 포토존을 늘리는 전략은 초기 마케팅에는 유리하지만, 장기적인 고정비(임대료) 감당을 어렵게 만듭니다. 일반 매장은 공간의 대부분을 매출이 발생하는 좌석으로 채우지만, 핫플형 매장은 비수익 공간(조형물, 포토존)의 비중이 높아 회전율이 아무리 높아도 매출의 상한선이 낮을 수밖에 없는 구조적 한계를 가집니다. 4. 한국어 그대로 쓴 한류 사전(영문판) 출간, 글로벌 사용자를 염두에 둔 문화 안내서 국립민속박물관이 2024년 국문판을 토대로 한류문화사전 영문판을 발간했다. K팝·K콘텐츠뿐 아니라 음식·놀이·주거·전통소재 등 생활문화 347개 표제어와 600여 장 사진이 수록되어 있으며, 국내외 연구자 129명이 참여해 학술성과와 번역 완성도를 높였다 5. [팬 플랫폼]에 몰린다! 사람이 모이는 곳에 커머스를 붙이면 돈이 된다 과거 팬카페가 단순히 '사랑'을 나누는 동호회였다면, 2026년의 팬 플랫폼은 콘텐츠, 커머스, 커뮤니티가 결합된 거대한 '디지털 복합 쇼핑몰'입니다. 지갑을 여는 구조: 팬들은 단순히 음악을 듣는 것을 넘어, 유료 멤버십에 가입하고, 전용 굿즈를 사고, 프라이빗 메시지(DM) 구독료를 냅니다. 플랫폼은 팬심(Fan-sim)을 가장 효율적으로 현금화하는 모델 |
